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了整个天空,无数道银光犹如水银泻地般疯狂地自天际怒劈而下,尽数轰击向钢铁广场,烈焰巨兽在高空之上引导着雷电之力,震耳欲聋的雷电轰鸣响彻了整个世界,。

    ??然而这看似夸张恐怖的攻击却并没有对冒险者们造成伤害——覆盖整个钢铁广场的护盾艰难地抵挡着这次攻击,几台蒸汽坦克都是轰鸣起来,有许多冒险者专门聚集在它们附近,不断地将一罐罐液态蓝铁输送进去。

    ??“我们居然顶住了!”

    ??很多冒险者看到这里,都是擦了擦额上的冷汗,这一波疯狂的攻击连绵不绝,烈焰巨兽就跟死了爹似的一副要将所有人埋葬在此的气势疯狂攻击,他们居然能够顶住,着实不容易。

    ??如果没有四座防御塔,在死神模式下烈焰巨兽只会使用普通的技能,难度大减,而这也是四塔模式最主要的难点之一。

    ??但既然顶住了,接下来就好打得多,死神模式结束后,烈焰巨兽虽依然强悍,但是冒险者们只要掌握了战术,那么打下第四阶段就没有什么难度。

    ??待雷电消散,护盾也已经几乎濒临崩溃了,烈焰巨兽并没有继续穷追猛打,而是调转方向向着远处天边极速飞去,冒险者们顺着它的动作看了过去,赫然发现又是一大波耀眼的蓝色光芒出现在天际之上。

    ??“那些液态蓝铁又来了!快打!我们储量不够了!”

    ??这次不用亚修提醒,娜娜莉亚直接命令所有的人开始攻击,收集液态蓝铁,刚才一次护盾几乎耗光了七成以上他们收集来的液态蓝铁,剩下的这点连一些技能都难以放出,更别提跟烈焰巨兽战斗了。

    ??娜娜莉亚擦了擦额上的冷汗,看向了周围,其实上一次打下来的液态蓝铁也还有很多,问题是它们散布在广场的每个角落,这些液态蓝铁不能拾取,不是物品,只能靠摩托车运送,但是很多距离太远摩托车往返要很久,一次只能运送两罐蓝铁又决定了他们不可能快速运输全部。

    ??这样运送的效率反而远远落后于从天空中打下来的效率。

    ??娜娜莉亚还皱着眉头一筹莫展,就在这时,他的目光却是落到了靠奈文摩尔不断在各处战场移动支援的阿尔托利亚身上,有了世界之影的战士简直如有神助,迅速地辗转于各个危急的战场,处理一些史诗级以上的生物。

    ??娜娜莉亚眼前猛然一亮。

    ??冒险者的确无法拾取液态蓝铁,也无法运输,但摩托车可以,这些机械摩托虽然跑得快可远远达不到来去自如的地步,但是奈文摩尔可以。

    ??“战士哥,把奈文摩尔借给我一下,快。”

    冒险者是不能拾取液态蓝铁的,只有摩托车可以携带,而摩托车本身机动性有限,但世界之影的机动性可是无限的,奈文摩尔早就在阿拉贡的催促下跑遍了全场,现在这钢铁广场除了个别角落它都是能瞬移过去。

    ??虽说在战斗状态中有冷却时间,但是也就跟亚修现在的闪现术差不多,四五秒左右的冷却时间而已。

    ??娜娜莉亚冲到一辆辆摩托车前,此时的他浑身弥漫着紫金色的金属光泽,仿佛一尊铁人,他只稍微跟那些驾驶摩托车的冒险者说两句,然后就直接指尖一钩,将摩托车带着驾驶员一起扛在了肩上,让周围的冒险者都是一呆。

    ??奈文摩尔就蹲在娜娜莉亚的头顶,摩擦着一对漆黑的小爪子,等娜娜莉亚一次扛起两辆摩托车的时候,他就立刻发动瞬移将他送到战争机器旁,放下蓝铁后,两人再去寻找下一个目标,就这样不断地在场中瞬移。

    ??其实机械战车跟蒸汽坦克打下的液态蓝铁多得很,但都散落在广场之上,一百多辆摩托车运送起来效率其实不算低下,但大多数的摩托车都是载着液态蓝铁在回来的路上,现在他们需要的却是立刻补充能源维持护盾。

    ??有了娜娜莉亚和奈文摩尔的加入,效率虽然没上升多少,可至少会有稳定的液态蓝铁不断抵达战争机器旁,供冒险者们使用。

    ??奥杜尔中的战斗有条不紊地进行着,亚修也在快速地往奥杜尔赶,在帝国之都就有冒险者自发建立的,直通风暴峭壁的传送阵,亚修正在往传送阵的方向赶,奥尔兰多还算大,只要两分钟多他就能到达风暴峭壁。

    ??现在最宝贵的就是时间,亚修只求里面的冒险者能坚持得久一点。

    ??亚修在路上随意地打开黄昏之塔的团队频道。这个时候除了杰森费所有黄昏之塔成员都在线,亚修的目光落在阿泰尔与小影这两个亡灵盗贼的名字上,顿时就是一怔,接着眨了眨眼睛,又仔细地看了下去。

    ??

    ??杀戮狩猎者*54578

    ??当亚修再三确认自己没看错后。顿时是轻轻吸了一口冷气,心中也浮现出一抹震撼之感,不管前世今生,这都是亚修第一次看到阿泰尔的职业天赋技能叠加到如此高的层数状态。

    ??杀戮狩猎者模式,是杀戮贼皇的招牌技能之一,它的知名程度就好比伊夫雷亚的超级自爆,纳特的绝对防御,在特定情况下绝对令人闻风丧胆。

    ??在杀戮狩猎者模式下,阿泰尔每击杀一名冒险者。全属性就临时增加百分之一,并且该状态的持续时间也延长数秒到十数秒,根据对方的等级等阶而定,当杀人数量持续增多。超过某个界限,比如十、一百、一千这种单位时,还会有额外的持续时间加成。

    ??这个技能在一般的冒险者对战中,实用性非常低。在一对一中完全没效果,在野外经常因为矛盾爆发的数百人的遭遇战中,意义也不大。毕竟哪怕杀一百个人,属性也不过提升个一倍,随便开个技能都有这种程度的增幅了,甚至哪怕是在战场系统中用武之地都很小。

    ??这个技能真正适合的,就是现在这种席卷一切的世界大战。

    ??五万四千多层杀戮狩猎者状态,意味着阿泰尔在开战以来,亲自手刃屠杀了超过五万四千名的血精灵联盟成员,在非战时,根本不可能有这么多的冒险者给他屠杀,而在战时,以他史诗级的实力,普通冒险者和传奇高手对他来说没什么区别,全都是杀戮狩猎者的养料,状态叠加异常凶猛。

    ??就依靠这个状态,现在连亚修都未必是阿泰尔的对手了。

    自黄昏之塔与血精灵联盟的最终决战爆发以来,双方都不计代价地疯狂投入兵员、物资,战火一路从善良守序联盟又烧回中立守序领地,持续数天的大战让双方都损失惨重,而在这期间,伊夫雷亚、薇薇安这些神级高手都陆续参战过,但只有阿泰尔和小影这两个盗贼近乎不眠不休,从未停止过杀伐。

    ??两人从战争开始就进入了战场,阿泰尔从未停止过进攻的步伐,小影也在一旁持续地为他保驾护航,让他自如地叠加状态,直到现在杀戮依然还未停止,亚修还能看到阿泰尔名字下的状态栏上,层数还在不断上涨,证明他还在疯狂地击杀冒险者,一层就是百分之一,那现在他已经叠加了五百多倍的属性了。

    ??如果单纯比拼属性的话,这种超高的加成倍数,亚修就算大招尽出都达不到,这已经脱离了大招的范畴,成为一种杀器了。

    ??阿泰尔这是憋了一口气,想看看自己这没有状态层数上限的杀戮狩猎者,最强能达到什么程度,而现在,不止是他自己看到了,全世界也都看到了。

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